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從裸眼3D技術(shù)看LED顯示的發(fā)展趨勢(shì)

? 今天,隨著超高清全色室內(nèi)不斷充實(shí)小節(jié)距的LED顯示系統(tǒng)的功能和應(yīng)用,擴(kuò)大,用戶輸入技術(shù)的3D顯示逐漸蓋過(guò)了2D顯示,LED屏成像效果也逐漸向3D方向。上新的裸眼3D技術(shù),都為L(zhǎng)ED顯示3D技術(shù)的發(fā)展,引導(dǎo)起到了積極的作用。

前者采用了大量的客戶已經(jīng)非常熟悉的場(chǎng)景:當(dāng)您選擇使用3D播放模式下,LED無(wú)縫拼接墻顯示器將顯示細(xì)節(jié)更加細(xì)膩流暢的高清晰圖像,更顯示特定數(shù)字平臺(tái)呈現(xiàn)的內(nèi)容合理。那么后者裸眼3D是一種顯示技術(shù)的?

初步了解裸眼3D技術(shù)

裸眼3D技術(shù)可以在你面前創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)的LED3D效果,而不需要使用3D眼鏡或其他輔助設(shè)備。與其他3D屏幕相比,它具有亮度高、不需要依賴外部光的優(yōu)點(diǎn),而且它自己的顯示器可以有效地支持痣粒,因此它可以在不引起視覺(jué)疲勞的情況下享受空間維度的沉浸式體驗(yàn)。

裸眼3D技術(shù)的興起可以追溯到2013年,目前尚未面世的主要原因有兩個(gè):

作為裸眼3D技術(shù),LED顯示屏的應(yīng)用場(chǎng)景比較模糊的定義,更多的目前只適用于特定的高端影院,互動(dòng)的場(chǎng)所,如定制的場(chǎng)景。

二則技術(shù)門檻高,產(chǎn)品化周期長(zhǎng):該技術(shù)的硬件設(shè)備與顯示系統(tǒng)研發(fā)處于起步且成本較高,這就需要我們了解裸眼3D技術(shù)的基本成像原理。

裸眼3D技術(shù)成像原理

為了這一天500LUX照明中的室內(nèi)應(yīng)用,例如,在單人看著眼前的情景,他的眼睛假定除了60?70毫米,同時(shí)想象我們的大腦是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng)。

led透明屏

在查看對(duì)象,使用在同時(shí)反射兩個(gè)融合具有視差的視圖中的兩個(gè)圖片通過(guò)神經(jīng)中心觀察的對(duì)眼睛的視網(wǎng)膜成像的對(duì)象,大腦的電平的視覺(jué)差異,從而形成具有感覺(jué)的立體圖像的深度,其基本原理是,裸眼3D成像。

3D的主流成像技術(shù)

目前,裸眼3D的主流成像技術(shù)是圓柱透鏡和偏光眼。在成像過(guò)程中,為了達(dá)到更好的模擬三維效果,這對(duì)高分辨率LED或其他面板屏幕的觀看數(shù)量提出了更高的要求,研發(fā)成本投資顯著增加,技術(shù)門檻高,因此市場(chǎng)投資積極性下降。

3D LED屏猜測(cè)未來(lái)趨勢(shì)

隨著3D技術(shù)的發(fā)展,5G的到來(lái)以及其他幾個(gè)因素,4K,8K等高分辨率小間距顯示系統(tǒng)的3DLED顯示功能可能會(huì)逐漸走上正軌..未來(lái)的LED小間距系統(tǒng)憑借其相對(duì)較小的屏幕體積和彎曲的無(wú)縫可變?cè)O(shè)計(jì),可以加速與3D、VR/AR等技術(shù)的商業(yè)集成